[1]
Rocha Costa, H. et al. 2021. Gamificação no ensino de ciências: desenvolvimento de uma plataforma de gerenciamento das atividades. Revista Eletrônica Ludus Scientiae. 5, 1-2 (dez. 2021). DOI:https://doi.org/10.30691/relus.v5i1-2.2963.