, Universidade Federal de Goiás, Brasil
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Revista Eletrônica Ludus Scientiae v. 6 (2022): O lúdico cresceu na comunidade científica? Ou foi a comunidade científica do lúdico que cresceu? - Artigos Científicos de Pesquisa
Game over: ausência de discussões sobre feminismos e mulheres na ciência no campo dos jogos e nos principais eventos de ensino de química/ciências
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Proposta de atividade lúdica em uma perspectiva piagetiana: possibilidades avaliativas e formativas
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Revista Eletrônica Ludus Scientiae v. 4 n. 1 (2020): O vírus do negacionismo científico também é letal! - Artigos Científicos de Pesquisa
A CONSTRUÇÃO DE HISTÓRIAS EM QUADRINHOS UTILIZANDO A FERRAMENTA PIXTON: UMA ALTERNATIVA PARA AVALIAÇÃO/ENSINO DE QUÍMICA A PARTIR DO REFERENCIAL PIAGETIANO
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Revista Eletrônica Ludus Scientiae v. 4 n. 2 (2020): PORQUE É MUITO LÚDICO VACINAR-SE DE ESPERANÇA - Artigos Científicos de Pesquisa
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Revista Eletrônica Ludus Scientiae v. 1 n. 1 (2017): “Se hace camino al andar” - Relatos de Pesquisa ou de Experiências
Jogos como tecnologias educacionais para o ensino de genética: a aprendizagem por meio do lúdico
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