Recreación en 3D para la Difusión del Patrimonio

La Evolución Urbanística de Puente la Reina-Gares

Autores/as

  • Pablo Serrano Basterra Universidad de Burgos
  • Javier Armendáriz Martija Universidad de Navarra

Palabras clave:

turismo cultural, Camino de Santiago, Edad Media, urbanismo, recreación, interpretación, difusión, Historia, Arqueología Virtual, Diseño 3D, audiovisual

Resumen

La histórica localidad de Puente La Reina-Gares (Navarra, España) es un importante polo de atracción turística por su Patrimonio histórico y monumental y su dinamismo cultural y religioso, incrementados desde sus orígenes por su estratégica ubicación en el Camino de Santiago. Junto a otros atractivos (naturales, deportivos, de aventura), constituye una potencial fuente de riqueza sobre la que, no obstante, es conveniente intervenir para ofrecer al visitante una experiencia satisfactoria. A este objetivo se dirigió la iniciativa municipal para crear y difundir un material interpretativo en formato audiovisual que facilitase la inteligibilidad desde una perspectiva histórica de los edificios, estructuras y espacios conservados y recuperados. Este artículo describe el proceso de realización de dicho material de recreación mediante técnicas de diseño 3D que pretende ser claro, atractivo y ameno, pero también ofrecer el máximo nivel de autenticidad y rigor histórico, siguiendo los principios de la incipiente disciplina de la Arqueología Virtual.

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Publicado

2023-02-07

Cómo citar

Serrano Basterra, P., & Armendáriz Martija, J. (2023). Recreación en 3D para la Difusión del Patrimonio: La Evolución Urbanística de Puente la Reina-Gares. TEKOA, 2(2). Recuperado a partir de https://revistas.unila.edu.br/tekoa/article/view/3458